...

Marcin S. Przybyłek jest twórcą parającym się kilkoma dziedzinami sztuki. Pisze powieści i opowiadania, współtworzy gry planszowe i komputerowe, zdarza mu się zagrać w filmie. Osobna strona internetowa, GamedecZone.com [Link] poświęcona jest jego największej sadze science-fiction.

Literacko Marcin S. Przybyłek debiutował w roku 2000 w magazynie „Świat Gier Komputerowych” tworząc cykl Grao Story, a w nim filozoficzno-psychologiczne anegdoty dla graczy. W roku 2004 wydawnictwo SuperNOWA opublikowało jego pierwszy zbiór opowiadań „Gamedec. Granica rzeczywistości”. Od tej pory ukazało się drukiem 12 jego książek.

Opowiadania

Opowiadania Marcina S. Przybyłka goszczą na łamach różnych periodyków, a także w antologiach książkowych. Oto lista zbiorów opowiadań, gdzie zamieszczono jego teksty:

  • „I żywy stąd nie wyjdzie nikt” (Fabryka Słów) – „Powrót do domu”
  • „Na nocnej zmianie” (Fabryka Słów) – “Future Fame”
  • „Science fiction” (Powergraph) – „Wymiar wewnętrzny”
  • „Pożądanie” (Powergraph) – „Mała May”
  • „Jedenaście pazurów” (SuperNOWA) – „Aquila Aquila”
  • „Ostatni dzień pary II” (Van der Book) – „Stara kobieta i smok”
  • „Wolsung antologia tom II” (Van der Book) – „Simon”

Gry

Wydawnictwo CD Projekt wydało na podstawie dwóch pierwszych tomów sagi „Gamedec” grę planszową „Gamedec”, która została zaprojektowana razem z Janem Madejskim, Tomaszem Marońskim i Łukaszem Matuszkiem. Firmy produkujące gry komputerowe zapraszają Marcina S. Przybyłka do współpracy, prosząc o scenariusze („Beat Cop”), czy opowiadania („Battlefleet Gothic”, „Horus Heresy. Talisman”).